D'aqui poques hores presentaré el meu Treball de Recerca al tribunal del Celestí Bellera, he acavat aquesta il·lustració, que la treballaré en directe en la expossició. No negaré que estic una mica nervios. Ahir em van dir una cosa que em va tranquilitzar molt.
"Hay gente que ha buscado su trabajo, libros, historia, películas, pero tu te lo has inventado, quien lo puede saber mejor que tu Álex?"
Gracias :)
Com ja he dit més d'un cop, aquet treball no acava avuí, seguirà moven't-se en el meu cap, canvian, modifican't-se i evolucionan, algun dia seà alguna cosa útil? No ho se. L'única cosa que se es que aquesta história ja forma part de mi, potser es quedi en un calaix de la memoria o acavi en una llibreria.
El temps dirà...
Mil•lennis abans de l'aparició dels humans a la terra, el planeta avui conegut com a Mart era el centre de un increïble imperi. Aquet planeta rebia el nom de Nidh, i els seus habitants, els Nidhunians. Criatures humanoides semblants als humans amb una intel•ligència, astúcia, bellesa y poder immesurables. Aquesta és la seva història, com van viure, com van lluitar i com, inevitablement van desaparèixer entre runes i records.
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miércoles, enero 18, 2012
jueves, diciembre 29, 2011
La feina continua
I com be deia en posts anteriors la feina sobre les cròniques de Nidh no acava amb lentrega del TR. Segueixo meditant sobre la historia y descobrint nous models e inspiracions. Aquet dibuixnte una clara influencia manga, y la imatge esta feta amb la camera del mobil, al igual que aquet post. Lelegancia crec que sera un dels aspectes mes representatius de la raça nidhuniana, com es evident en aquet dibuix, al costat de la belleza i sensualitat.
Segurixo treballant en diseny dhomes basantme molt en el warhammer 40.000.
Es una feina llarga q dubto que mai arrivi a acavar
Segurixo treballant en diseny dhomes basantme molt en el warhammer 40.000.
Es una feina llarga q dubto que mai arrivi a acavar
domingo, octubre 09, 2011
Cerphs, Yinza i Ikar
Aquí hi ha un montatge que he fet que realment m'agrada molt.
Primer de tot, el dibuix original es el de la dreta, la idea del barret estil mosqueter mosqueter dona un punt de caracterització al personatge i personalitat molt interesant, crec jo.
Després, el de la esquerra del tot es un intent de fer el dibuix variant el color de la linea, ja que un gran amic meu em va aconcellar que ho fes, però el resultat encara no em satisfà del tot, també li he suprimit totes les anotacions que he mantingut en el de la dreta.
I el central es una paranoia que he decidit fer. Bàsicament he agafat els 3 dibuixus que he fet que més m'han agradat (gracies a deu conservava els .PSD (format photoshop sense fons)) i els he volgut juntar i donarlis un nom, el qual esta escrit a la part esquerre per ordre de esquerra a dreta.
Cerphs. Una maga de l'ordre de l'escama, els seus pares eren rebels, els seu avis també. i així tota la seva familia,només coneix una cosa, l'odi cap a l'imperi que va expulsar als seus deus els dracs. Pero, perquè ha de seguir una guerra que no enten?
Yinza. La meva predilecta, el nom prové d'un dels personatges de rol online que he tingut que més m'han agradat. Bàsicament es una tinent nidhuniana encarregada de la busqueda, persecució i eliminació de tots els dracs restatnts del sistema. També serà una de les primeres en adonar-sen de que alguna cosa no rutlla a plutó quan apareixen els primers Ga'han.
Ikar. Una altre Nidhuniana, policia, encarregada de la seguretat a les colonies mes llunyanes, concretament a una colonia de Urà, un que serà els primers planetes en sentir els efectes de la infecció Ga'han.
jueves, octubre 06, 2011
Aquet és un dibuix que fa temps que vaig fer (uns 4 mesos), esta inspirat en un monstre de la serie infantil japonesa Pokemon, una de les series amb les que m'hi viag criar =D.
Ahir cherrant amb el meu sensei i amic Pau vaig arrivar a unes conclussions teóriques sobre els dracs molt interesants. Prenent com a referent el Dimoni Balrog, de el Senyor dels Anells vaig veure que una manera de ficar a uns dracs en un mon de ciencia ficció seria trobar una manera de que viatjessin per l'espai.
I si hi han uns que estan fets de magma i pedra, i els altres de gel i roca, perquè no poden ser esperits de dracs que prenen com a cos meteorits, i daquesta forma viatgen de planeta a planeta, i arriven com una pluja de destrucció sobre els planetas! Es un concepte que haig de treballar vastant, perquè fer que s'entengui que són criatures mitg petreas i mitg magma o gel es complicat, desde el punt de vista plàstic.
Però la idea m'encanta!
Ahir cherrant amb el meu sensei i amic Pau vaig arrivar a unes conclussions teóriques sobre els dracs molt interesants. Prenent com a referent el Dimoni Balrog, de el Senyor dels Anells vaig veure que una manera de ficar a uns dracs en un mon de ciencia ficció seria trobar una manera de que viatjessin per l'espai.
I si hi han uns que estan fets de magma i pedra, i els altres de gel i roca, perquè no poden ser esperits de dracs que prenen com a cos meteorits, i daquesta forma viatgen de planeta a planeta, i arriven com una pluja de destrucció sobre els planetas! Es un concepte que haig de treballar vastant, perquè fer que s'entengui que són criatures mitg petreas i mitg magma o gel es complicat, desde el punt de vista plàstic.
Però la idea m'encanta!
domingo, septiembre 25, 2011
Imperio!
No voy a negar que mi facción predilecta es la del Imperio Nidhuniano, estéticamente son los que he trabajado mas y con mas cariño.
El concepto de la mujeres lo tengo bastante claro, tengo algunos esbozos donde planteo una armadura mas "armadura", con casto, basada en las Espectros aullantes, del ejercito Eldar de Warhammer 40.000.
En este diseño podemos ver:
- Los colores bien definidos ya. El rojo, o morado mas bien, símbolo del planeta rojo. Y el blanco y dorado, para remarcar su ascendencia noble.
- El monóculo sigue presente, lógicamente, como una marca distintiva.
- Dos placas energéticas en cada uno de los omóplatos donde se genera la energía para mantener activo el campo de fuerza y la fuerza y velocidad potenciadas de la armadura.
- La espada doblehoja sigue siendo el arma principal del ejercito, con su empuñadura inyectora.
- Cartucheras con pistolas, en un principio en cada pierna, pero aquí solo vemos una.
En los diseños de hombres (que son bastante mas escasos que las mujeres) me planteo si mantener o no el monóculo, ya que les da un aire, poco masculino...
Remarco que esta ilustración en un principio constaba de un diseño masculino donde se apoyaba la mujer, pero decidí suprimirlo para hacer un diseño mas "bonito".
lunes, septiembre 05, 2011
Invocaciones
Los dragones que en su dia dominaron el que hoy conocemos como sistema solar son un raza en decadencia, y prácticamente extinta, la rebelión Nidhug que ocurrió hace milenios justo en un momento de lucha interna por el poder los dejo muy mermados, y físicamente debilitados.
Pero son una raza tan antigua como las estrellas, y su existencia no se limita solo en el plano material, ni en esta única realidad.
Un dragon puro, nunca muere, su cuerpo puede debilitarse, "estropearse", o incluso "desconectarse" del dragon, pero la ... alma, para decirlo de alguna manera, nunca muere. Persiste en el Limbo, un punto entre dos planos de la realidad.
Y mediante las antiguas artes de invocación y magia que los dragones enseñaron a la hoy conocida como Orden de la Escama, estos son capaces de despertar el poder de los antiguos dragones, generalmente nunca pueden llegar a conectarse con un dragón muy poderoso, ya que correrían el riesgo de desatarlo utilizando el cuerpo del invocador como catalizador, y generalmente los dragones no aparecen muy amistosos después de siglos en el Limbo.
Pero son una raza tan antigua como las estrellas, y su existencia no se limita solo en el plano material, ni en esta única realidad.
Un dragon puro, nunca muere, su cuerpo puede debilitarse, "estropearse", o incluso "desconectarse" del dragon, pero la ... alma, para decirlo de alguna manera, nunca muere. Persiste en el Limbo, un punto entre dos planos de la realidad.
Y mediante las antiguas artes de invocación y magia que los dragones enseñaron a la hoy conocida como Orden de la Escama, estos son capaces de despertar el poder de los antiguos dragones, generalmente nunca pueden llegar a conectarse con un dragón muy poderoso, ya que correrían el riesgo de desatarlo utilizando el cuerpo del invocador como catalizador, y generalmente los dragones no aparecen muy amistosos después de siglos en el Limbo.
miércoles, agosto 31, 2011
Yinza de la Orden de la Escama
Y aquí esta otro diseño de aire conceptual, como el anterior.
Sinceramente este dibujo me encanta, es de los que mas me gusta que he hecho.
En el probé de incorporar una nueva técnica, colorear la linea de dibujo, para no mantenerla siempre negra, no se aprecia mucho ya que no me salió muy bien hehehe, pero las lineas interiores del cuerpo No son negras.
Lo que aquí tenemos es un diseño de una maga de la Orden de la Escama. Una organización secreta originaria de la Época de lo Grandes Conflictos, donde los Dragones, una raza de semidioses reptilianos se enzarzo en una cruenta guerra contra la raza Nidhug, la que hasta el momento habia sido su raza esclava.
Los dragones perdieron y fueron desterrados.
Pero algunos aun mantienen la creencia de que eran sus dioses i creadores y su regreso es inminente. Y aran lo posible por desestabilizar al Imperio para poder allanar el camino a sus amos y señores. Blizzz, el dragon de hielo, y Reiz el dragón ardiente.
Sinceramente este dibujo me encanta, es de los que mas me gusta que he hecho.
En el probé de incorporar una nueva técnica, colorear la linea de dibujo, para no mantenerla siempre negra, no se aprecia mucho ya que no me salió muy bien hehehe, pero las lineas interiores del cuerpo No son negras.
Lo que aquí tenemos es un diseño de una maga de la Orden de la Escama. Una organización secreta originaria de la Época de lo Grandes Conflictos, donde los Dragones, una raza de semidioses reptilianos se enzarzo en una cruenta guerra contra la raza Nidhug, la que hasta el momento habia sido su raza esclava.
Los dragones perdieron y fueron desterrados.
Pero algunos aun mantienen la creencia de que eran sus dioses i creadores y su regreso es inminente. Y aran lo posible por desestabilizar al Imperio para poder allanar el camino a sus amos y señores. Blizzz, el dragon de hielo, y Reiz el dragón ardiente.
miércoles, agosto 17, 2011
La Caza del Dragon
Este es el primer dibujo en el que he conseguido integrar un fondo de manera de que me guste. He tenido que probar muchas cosas para conseguir el efecto que quería. Es el último dibujo del tercer bloc de dibujo que he usado este curso.
La idea de esta ilustración es:
La idea de esta ilustración es:
- Grupos de Nidhug de dedican a "controlar" las razas autóctonas i agresivas de los planetas limítrofes del sistema. Devido a la influencia (no descubierta) de la raza Ga'han estas razas animales se han vuelto mucho más agresivas e incluso en algunos momentos organizadas.
- La criatura que vemos aquí es la descendencia biológica de los dragones originales que en su día dominaron a la raza Nidhug.
- Durante el proceso me apareció la idea de un grupo de personajes, desterrados y apartados del ejercito del imperio que se ganan la vida cazando en las fronteras.
- Fueron desterrados debido a insubordinación y asesinato de un oficial, cosa impensable para la raza por eso son vistas como asesinas y traidoras. Lo que no se sabe es que eses "oficial" estaba ya altamente infectado por los Ga'han y ellas lo vieron, y no tuvieron otro remedio que matarlo.
En esta ilustración plantee la primera idea de un personaje que pretendo que sea uno de los protagonistas, Carus, la francotiradora que esta a la izquierda, aunque no se pueda apreciar en el ojo izquierdo tiene un visor, debido a que perdió el ojo en un combate.
Es una persona fría, reservada, inteligente y solitaria, muy solitaria. Luego colgare mas dibujos conceptuales de Carus.
sábado, agosto 13, 2011
Nidhug Ultima apriencia.
En este dibujo que hice hara un par de meses fue donde defini al final el aspecto que tendrian los Nidhug (entonces llamados solamente marcianos). Me base en un videojuego que estèticamente me encanta, se llama Lineage 2, un RPG online al que he jugado unos años. Es un juego con una estética hiperidealizada, incluso los normalmente feos orcos aquí son figuras idealizadas.
Básicamente a partir de aquí decidi darles un aspecto en algunos momentos elficos, figuras perfectas, y realmente hermosas, unas criaturas que a nuestros hojos serian como dioses. La aristocracia de una raza que en su dia domino el sistema por completo.
Aquí fue donde decidí utilizar el monóculo en todos los dibujos posteriores, opino que le da un aire realmente muy elegante y superior, al igual que la capa peluda que lleva ala espalda y todas las volandas repartidas por el traje.
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